Vrstvy a atributy v QGIS
Vrstvy a jejich typy
Ve QGIS a obecně v GISu představuje vrstva logickou sadu prostorových prvků stejného typu a datového schématu. Rozlišujeme vektorové vrstvy, které obsahují jednotlivé prvky – body (např. stromy, adresy, body zájmu), linie (např. silnice, toky, hranice) a plochy – polygony (např. parcely, katastrální území, jezera). Rastrové vrstvy jsou tvořené maticí hodnot nebo obrazem, typicky satelitními snímky, digitálními modely terénu či ortofotomapami.
Každá vrstva má kromě geometrie také atributová data, metadata a vlastní styl zobrazení. Vrstvy lze zapínat, vypínat, seskupovat a měnit jejich pořadí, což určuje, jak se zobrazují v mapovém okně. V panelu Vrstvy (Layers) se vrstvy vykreslují odspodu nahoru – vrstvy výše překrývají vrstvy pod nimi, a správné uspořádání pomáhá udržet mapu přehlednou.

Organizace vrstev
Pro tematické členění projektu využijte skupiny vrstev (Groups), například Doprava, Hydrologie nebo Správní hranice. Při kombinaci rastrových a vektorových dat lze zlepšit čitelnost nastavením průhlednosti nebo využitím režimů prolnutí (blend modes). Vrstvy lze dočasně skrývat pomocí zaškrtávacích políček, což se hodí při přípravě výřezů či tiskových map.
Atributová tabulka
Každá vektorová vrstva obsahuje atributovou tabulku, která ukládá popisné informace o jednotlivých prvcích. Sloupce tabulky představují atributy (např. název, typ, plocha, kód). Používají se různé datové typy – text, číslo (integer/float), datum nebo boolean. Obvykle je přítomen primární klíč (např. pole id), který jednoznačně identifikuje každý prvek. Chybějící údaje jsou označovány jako NULL, což není totéž co prázdný text.
Tabulku otevřete kliknutím pravým tlačítkem na vrstvu a volbou Open Attribute Table. Prvky lze vybírat podle mapy nebo pomocí výrazů, např. "plocha_ha" >
1. Zobrazené prvky lze filtrovat a s nástrojem Field Calculator vytvářet nové atributy nebo přepočítávat hodnoty stávajících. Příklad běžného výpočtu plochy polygonu na hektary:
$area / 10000

Editace a vizualizace
Pro přehlednější zadávání atributů lze upravit formulář vrstvy (Layer Properties → Attributes Form), kde lze nastavit typy vstupů – text, výběrové pole, datum nebo číselný rozsah. Dobře navržený formulář zjednodušuje práci a zajišťuje konzistenci dat. Každá vrstva může mít vlastní vizuální styl (symboly, barvy, popisky), který lze uložit jako .qml nebo přímo do GeoPackage, aby se zachoval při otevření projektu na jiném počítači.
Při práci se shapefily myslete na omezení názvů a délek polí – vhodnější je používat formát GeoPackage. Používejte smysluplné názvy vrstev, např. budovy_2025 místo layer1, a organizujte vrstvy do skupin pro lepší orientaci v projektu.
Vrstvy a atributy tvoří základ každého QGIS projektu. Porozumění jejich struktuře, správná organizace a efektivní práce s atributovou tabulkou jsou klíčem k úspěšné analýze a vizualizaci prostorových dat.